PlayStation cierra Dark Outlaw Games de Jason Blundell y despide a 50 empleados en nueva reestructuración
Sony Interactive Entertainment ha cerrado el estudio Dark Outlaw Games apenas un año después de su fundación, despidiendo a unos 50 empleados. Este movimiento, reportado por fuentes como Bloomberg y el periodista Jason Schreier, marca otro repliegue estratégico de PlayStation, siguiendo los cierres recientes de estudios como Bluepoint y Deviation Games. La decisión llega en un momento de presión para la industria, con crecimiento desacelerado, costos de desarrollo en aumento y una saturación en el mercado de juegos en línea que afecta incluso a gigantes como Sony.
El cierre es particularmente significativo por la figura detrás del estudio: Jason Blundell, exdirector de Treyarch y una pieza clave en la creación del icónico modo Zombies de Call of Duty. Su llegada a PlayStation para liderar Dark Outlaw Games había generado altas expectativas de innovación. Su abrupto cierre, por lo tanto, no solo representa una pérdida de empleo, sino un golpe a un proyecto de alto perfil que buscaba aportar nueva creatividad a la cartera de Sony.
Esta acción se enmarca en una reestructuración más amplia dentro de PlayStation, que incluye una reducción significativa en el personal dedicado al desarrollo de juegos móviles. El patrón de cierres sugiere un ajuste agresivo de la estrategia de inversión en estudios internos, priorizando la eficiencia en un entorno económico complejo para la industria. La salida de Blundell y su equipo plantea interrogantes sobre el futuro de los proyectos de nueva IP que Sony buscaba cultivar, aumentando la presión sobre la división para justificar estos recortes con éxitos comerciales en sus estudios restantes.