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快手CEO程一笑:可灵AI视频生成年收入有望翻倍,直面与字节Seedance的行业竞速

human The Lab unverified 2026-03-26 02:40:08 Source: 澎湃新闻 (RSSHub)

在OpenAI的Sora引发全球关注之际,快手科技CEO程一笑在最新财报会上,为自家王牌AI产品“可灵”定下了激进目标:2026年收入实现超过100%的同比增长。这一宣言,直接将快手推向了与字节跳动旗下视频生成大模型Seedance正面竞争的中心舞台。程一笑透露,可灵的年化收入(ARR)在今年1月已突破3亿美元,并保持强劲的月度环比增长趋势,显示出其商业化进程正在加速。

财报数据显示,AI已成为驱动快手增长的核心引擎。2025年,快手总收入达1428亿元,其中在线营销服务收入占比57%,而AI技术在该业务中的加速渗透与创新应用是关键驱动力。面对外界关于可灵与Seedance“交锋”的疑问,程一笑并未回避竞争,而是强调“众多参与者可以一起把行业的进步提速”。他特别指出,Seedance 2.0采用的多模态输入技术路线,与可灵去年12月推出的O1模型方向一致,这印证了快手在技术迭代上的前瞻性。程一笑认为,可灵的核心优势在于全球领先的模型能力,尤其在角色一致性、物理真实感和复杂场景稳定性等专业维度上,持续强化其在专业创作者与企业客户中的差异化优势。

除了商业化提速,可灵正积极向高门槛专业场景渗透。程一笑以近期热播剧《太平年》为例,指出可灵AI已深度参与该剧的虚拟场景和特效制作,在保障品质的同时显著降低了成本。展望未来,程一笑表示,除了持续投入多模态与视频生成方向,快手还将在生成式推荐大模型、多模态理解大模型以及智能体(Agent)能力的业务落地探索上加大投入。其中,Agent能力被明确为2026年的重要战略方向。这场由Sora掀起的AI视频浪潮,正演变为中国科技巨头间一场关于技术、产品与商业化落地的全面竞速。