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Nvidia DLSS 5, 생성형 AI가 게임 그래픽을 변환시키며 논쟁 촉발: 업계 분열

ai The Lab unverified 2026-03-28 05:41:15 Source: Nvidia

Nvidia在GTC会议上揭幕了DLSS 5, 介绍CEO Jensen Huang所谓的“GPT图形时刻”, 某些开发商和玩家将结果标为“AI slop”, 这从根本上改变了艺术意图。 新技术与以往的DLSS版本有很大不同,以前的版本使用机器学习提升低分辨率图像,以匹配更高的显示分辨率。 相反,DLSS 5采用基因人工智能来从根本上重建照明、材料甚至性格模型,其细节看起来似乎是新产生的而不是简单的增强。 包括常住邪恶Requiem、Starfield、霍格沃茨遗产和EA体育FC等游戏的演示片段显示性格明显改变, 光亮的亮点创造了舞台性外观, 即使是在缺乏照明条件的环境中也是如此。 尽管存在争议,Nvidia认为DLSS 5为开发者提供了全面控制,以确定技术对视觉演示有多大影响。 该公司指出,艺术家可以调整混合、对比、饱和和伽玛,同时将特定物体或区域遮盖在人工智能增强之外。 并非所有开发商都同心协力。 游戏开发者Mike Bithell公开写道, “当你绝对、肯定地不想在玩耍经历中找到任何艺术方向时,这个技术就代表着“你并不想要。”然而,Bethesda Game Studio公司负责人Todd Howard表达了热情,指出当Nvidia展示了Starfield正在运行的技术的时候,球队对它是如何让比赛生机勃勃感到惊讶。 DLSS 5定于今年秋天发布,经确认符合选定的标题名册,包括预期的版本,如《老史》第六版已遗忘重塑和Asassin Creed Sowards。