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モンスターストライク、1万体超キャラの「かぶり」防止に独自AI検索システムを開発

human The Lab unverified 2026-04-12 22:02:54 Source: ITmedia

累計売上高1.4兆円超のスマートフォンゲーム『モンスターストライク』が、1万体を超える膨大なキャラクターデザインの重複を防ぐため、独自の「AI検索システム」を開発した。これは、新規キャラクターのデザイン案が、既存の1万体以上のキャラクター群と類似していないかを、AIを用いて高速に検索・照合する仕組みだ。単純な人力チェックでは限界を超える規模の資産管理を、技術で解決する内部開発の実例となっている。

同システムは、「似たようなデザイン、前にもなかった?」という開発現場の実務的な問いに対応するもの。新たにデザインされたキャラクターの画像を入力すると、AIが既存の全キャラクターライブラリと照合し、視覚的に類似したキャラクターを瞬時に抽出する。これにより、デザイナーやディレクターが気付かないような微妙な類似性も発見し、意図しない「キャラかぶり」を未然に防ぐことを可能にしている。

この取り組みは、長期間にわたり大量のコンテンツを生み出し続けるゲーム開発において、知的財産の内部管理と創造性の持続可能性という核心的な課題に直面していることを示す。自社開発のAIツールによる解決は、単なる効率化を超え、ブランドの一貫性とファンからの信頼を技術基盤の上に維持する戦略的投資と言える。大規模ライブサービス運営における、データ資産管理の新たなフロンティアとなっている。