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腾讯、网易、米哈游、沐瞳集体入局:生活模拟游戏赛道即将迎来巨头混战

human The Lab unverified 2026-04-08 23:59:30 Source: 36氪最新 (RSSHub)

在“大世界”游戏占据主流的当下,国内游戏巨头却集体掉头,将目光聚焦于一个看似“小体量”的品类——生活模拟游戏。市场热度在短时间内急速飙升,一场围绕用户注意力的新战役已悄然打响。今年以来,腾讯的《粒粒的小人国》、沐瞳的《代号:Lovania》相继开启首测,网易的《星绘友晴天》推进不限量测试,而米哈游的《星布谷地》也定于4月21日启动二测。巨头密集布局,预示着这个尚未诞生本土“大爆款”的品类,正成为下一个战略竞争高地。

这场混战的催化剂,无疑是任天堂的《集合啦!动物森友会》。这款游戏在2020年疫情期间全球爆火,累计销量近5000万份,其近1亿美元的全球收入规模,彻底印证了生活模拟品类的巨大商业潜力。更关键的是,《动森》打破了品类刻板印象,其玩家男女比例接近1:1,核心年龄层在20-30岁,展现出了广泛的用户吸引力。这为寻求增长新曲线的大厂提供了清晰的参照模板和用户蓝图。

然而,模仿《动森》的成功并非易事。其核心魅力在于一种独特的“沉浸感”,这既不完全依赖卡通画风,也不单纯取决于玩法堆砌。正如其总监京极彩曾分享的,团队曾深入反思“什么是《动森》的内核”。这种沉浸感源于游戏允许玩家高度自由地“扮演自己”——从随时更改外貌、性别,到服装系统彻底模糊男女装界限,玩家在虚拟社区中的自我表达和日常互动构成了持久吸引力。如今,腾讯、网易、米哈游等大厂正试图解码并复现这种体验,一场关于“虚拟生活”定义权的争夺战即将全面展开。