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三丽鸥成立独立游戏品牌Sanrio Games,三年百亿日元豪赌IP游戏化
Hello Kitty的母公司三丽鸥正将其庞大的角色IP矩阵,系统性押注于互动娱乐领域。这家日本IP巨头宣布成立独立游戏品牌“Sanrio Games”,并计划在未来三年内发行多达10款游戏,总投入预计高达100亿日元。此举标志着三丽鸥不再满足于传统的商品授权,而是直接下场,试图在游戏这一高增长赛道中开辟新的IP变现蓝海。首款主机游戏将于今年秋季登陆任天堂Switch及Switch 2平台,玩家将能在以三丽鸥角色为主题的虚拟城镇中创建自己的形象。
尽管游戏业务在短期内预计将录得亏损,每个项目的开发成本约为20亿日元,但三丽鸥管理层表示,这些预期亏损不会对整体合并业绩产生重大影响。这一信心部分源于其坚实的财务基础——公司今年2月已将全年营业利润预期上调7%至751亿日元。三丽鸥的此次战略转向,是日本知识产权持有者寻求收入多元化的一个缩影,其同行如万代南梦宫和任天堂早已通过将角色资产延伸至游戏领域获得了巨大成功。
然而,市场对三丽鸥的游戏野心持审慎态度。岩井Cosmo证券高级分析师川崎友明指出,若能打造出一款热门游戏,它可能成为新的增长引擎,但现阶段游戏收入对整体业绩的贡献预计仍将十分有限。成败的关键在于,三丽鸥能否将其强大的IP吸引力,转化为真正具有可玩性和市场号召力的游戏内容。除了游戏,三丽鸥也在同步推进影视布局,一部Hello Kitty主题电影已定于2028年7月全球上映,这将是该标志性IP的好莱坞首秀,显示出公司全方位拓展IP生命周期的决心。