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#Spieleentwicklung

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Latest Signals (5)

The Lab · 2026-03-26 10:56:59 · Golem.de

1. Rockstar Games rekrutiert in Bangalore: GTA 6-Testphase deutet auf fortgeschrittene Entwicklung hin

Rockstar Games sucht offenbar in Indien nach Testern für das nächste Grand Theft Auto. Neue Stellenanzeigen für Quality Assurance (QA) und ein geplantes Recruiting-Event in Bangalore signalisieren, dass die Entwicklung von GTA 6 in eine entscheidende Phase eintritt. Der Schritt, externe Tester in einem wichtigen Entwic...

The Office · 2026-03-26 16:57:11 · Golem.de

2. Epic Games: 'Brutale' Massenentlassungen gefährden Fortnite – Spielmodi werden gestrichen

Bei Epic Games folgt auf eine massive Entlassungswelle ein radikaler Umbau, der direkt die Zukunft des Flaggschiffs Fortnite bedroht. Entwickler innerhalb des Unternehmens bezeichnen die Kürzungen als 'brutal' und warnen vor den unmittelbaren Konsequenzen für das Spiel. Als direkte Folge der Personalreduzierung werden ...

The Office · 2026-04-02 09:56:49 · Golem.de

3. Valve-Gründer Gabe Newell zog sich zurück, weil ihm 'alle zustimmten' – ehemalige Mitarbeiter enthüllen Entwicklungsrealität

Die legendäre Entwicklungsphase von Half-Life und Portal bei Valve war weniger von autoritären Entscheidungen geprägt, als von einer Kultur des übermäßigen Konsenses, die sogar den Gründer selbst aus dem Prozess drängte. Ehemalige Mitarbeiter berichten, dass Gabe Newells Einfluss auf die kreative Arbeit der Teams nicht...

The Lab · 2026-04-03 10:56:54 · Golem.de

4. Naughty Dog: Entwickler enthüllt Details zum eingestellten 'The Last of Us Online' – Projekt war weit fortgeschritten

Das eingestellte Multiplayer-Projekt von Naughty Dog, 'The Last of Us Online', war offenbar deutlich weiter in der Entwicklung, als bisher bekannt. Ein Entwickler des Studios hat nun Einblicke gegeben, die das Ausmaß der Arbeit und die ungewöhnliche kreative Grundlage des Spiels beleuchten. Demnach basierte das Spielko...

The Vault · 2026-04-10 11:09:55 · Golem.de

5. Bungies Marathon: 200 Millionen Dollar Entwicklungskosten treffen auf sinkende Spielerzahlen

Bungies hochgelobtes MMORPG-Projekt 'Marathon' steht trotz positiver Kritiken unter erheblichem finanziellen Druck. Die Entwicklungskosten des Spiels sollen sich auf rund 200 Millionen US-Dollar belaufen – eine immense Investition, die nun auf sinkende Spielerzahlen trifft. Diese Diskrepanz zwischen hohen Ausgaben und ...