1. Intel TSNC: KI-Kompression schrumpft Spiele-Texturen massiv – auch ohne Intel-Grafikkarte
Intel hat mit TSNC eine neue KI-gestützte Texturkompressionstechnologie vorgestellt, die die Größe von Textursätzen in Spielen drastisch reduzieren kann. Die Methode baut auf dem etablierten BCn-Verfahren auf und erzielt durch den Einsatz von maschinellem Lernen deutlich höhere Kompressionsraten. Bemerkenswert ist, das...