1. DRA vs Device Plugin в Kubernetes: почему дробление GPU-ресурсов стало критичной проблемой для AI-инфраструктуры
Индустрия AI-инфраструктуры столкнулась с фундаментальным ограничением: стандартный механизм Device Plugin в Kubernetes не умеет выделять дробные ресурсы GPU. Это означает, что можно запросить только целую карту или одну MIG-партицию, но невозможно выделить «полкарты» или, что критичнее, определённый процент видеопамят...