1. 游戏行业后震期:55%被裁者未再就业,44%考虑逃离,结构性收缩成新常态
游戏行业的调整远未结束,其冲击正从裁员本身,蔓延至更深层的人才流失与行业吸引力危机。根据招聘机构Skillsearch发布的《Games & Immersive Salary & Satisfaction 2026》报告,过去一年中,22%的从业者经历过裁员,约40%的人曾在某个阶段被裁。更严峻的信号在于,在这些被裁员工中,高达55%的人仍未找到新工作,同时有44%的人正在考虑离开游戏行业。这组数据揭示了一个比裁员更棘手的现实:就业恢复速度正在急剧放缓,而行业的长期吸引力本身正在发生动摇。 这种从“裁员冲击”到“持续结构性收缩”的转变,在2026年以来的具体案例中清晰可见。头部厂商动作频频:腾讯旗下天美工作室群关停了成立五年却未发...