1. NVIDIA、DLSS 4.5で「動的/6倍マルチフレーム生成」を実装か。最新β版ドライバで新機能が先行利用可能に
NVIDIAが、次世代超解像技術「DLSS 4.5」の核心機能とみられる「動的/6倍マルチフレーム生成」を、最新のβ版ドライバで実装した。これは、今年1月に同社が発表した新機能の一部を、開発者やユーザーが先行してテストできる状態になったことを意味する。DLSS 4.5は、従来のフレーム生成技術を大幅に拡張し、動的な解像度調整と、最大で6倍のフレーム補間を可能にする可能性がある。 具体的には、同社が公開した「NVIDIA App」の最新β版を適用することで、この新機能が利用可能となる。この動きは、次期GPUアーキテクチャ「Blackwell」の発表を控え、ソフトウェア側の準備を着々と進めているNVIDIAの戦略を示唆している。β版で...