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#独立游戏

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Latest Signals (2)

The Vault · 2026-03-27 03:39:47 · 36氪最新 (RSSHub)

1. 金山软件财报分化:游戏收入暴跌28%,《星砂岛》成隐秘新作

金山软件2025年财报揭示了一场深刻的内部裂变。公司总收入96.83亿元,同比下降6%,但真正的断层出现在业务板块之间。办公软件及服务业务收入59.29亿元,同比增长16%,成为增长引擎;而网络游戏及其他业务收入仅为37.54亿元,同比大幅下滑28%。利润端同样呈现分化:营运溢利下滑51%,但母公司拥有人应占溢利却逆势增长29%。成本结构的变化加剧了这种分裂感,研发与销售费用分别增长16%和33%,管理层将前者归因于AI投入与员工增加,后者则源于办公与游戏业务的营销支出。 游戏业务的颓势并非全无亮点。进入2026年,金山世游发行的《鹅鸭杀》成为爆款,上线首日新增用户破500万,累计用户超3000万,长期占据iOS免费榜榜首。管理层...

The Lab · 2026-04-13 12:33:08 · 36氪最新 (RSSHub)

2. Valve封杀独立游戏《马》,意大利工作室Santa Ragione濒临倒闭

Valve的一纸禁令,可能直接终结一家拥有超过十年历史的意大利独立游戏工作室。Santa Ragione的新作《马》(Horses)——一款风格诡谲的第一人称叙事恐怖游戏——被Steam平台拒绝上架。由于无法通过Steam触达庞大的PC玩家群体,工作室几乎不可能收回开发成本,这意味着《马》极有可能成为这家屡获殊荣的工作室的最后一部作品。 Santa Ragione并非无名之辈。自2011年以来,他们以《Mirror Moon EP》、《Wheels of Aurelia》、《Saturnalia》和《地中海地狱》等作品,凭借强烈的实验色彩和鲜明个性,在独立游戏界赢得了声誉。创始人佩德罗·里吉·里瓦曾坦言,他们的优势在于开发能够拓展...